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Myst
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MessageSujet: Re: SirZ   SirZ - Page 6 Icon_minitimeMer 23 Avr - 20:28

Theouf a écrit:
mdr j'y croyais ^^

+1 Very Happy

quand je l'ai vu posté sur le forum, j'y ai cru moi aussi Razz

et inoue tu fais style que tu t'es pas laissé prendre, mais... à d'autres Very Happy (joke)

enfin comme dirait l'autre, chapeau l'artiste Very Happy

plus sérieusement, cette parodie de RC était :

1) pour motiver deep pour ses évos et poutrer sir z sans trop de pertes ^^

2) illustrer le fait qu'on va un peu se faire chier en attendant leur retour de MV, en faisant ce genre de blagues ttes naze lol!
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MessageSujet: Re: SirZ   SirZ - Page 6 Icon_minitimeMer 30 Avr - 20:00

Il est de retour de MV. Cette fois ci j'ai assez pour m'y coller.

edit: laissez-le tranquille cette nuit: je l'attaque demain matin à 7h59 sans espionnage. D'après mes calculs mes mercos sont égaux aux siens quand j'attaque, demain matin j'aurai le même nombre de point à égalité quasi parfaite: ce sera donc une boucherie phénoménale pirat
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MessageSujet: Re: SirZ   SirZ - Page 6 Icon_minitimeMer 30 Avr - 20:29

Bonne chance à toi SirZ - Page 6 491169

Mais quand tu dis boucherie, pas tant que ça vu la différence de formation Razz

Gloire au Gotei et Mr. rambo
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Myst
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MessageSujet: Re: SirZ   SirZ - Page 6 Icon_minitimeMer 30 Avr - 20:38

good luck

gloire au gotei d'abord Smile

edit : j'aime bien le 7h59 lol!

à 08h01 tu pourras pas ce sera trop tard ? ^^
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MessageSujet: Re: SirZ   SirZ - Page 6 Icon_minitimeMer 30 Avr - 20:42

Athanor a écrit:

Mais quand tu dis boucherie, pas tant que ça vu la différence de formation Razz

Si si. Fais le calcul de ma puissance offensive et de sa puissance défensive, et tu verras que nos mercos sont égaux dans cette configuration.

7h59 car si il fait sonner son réveil, ce sera à 8h (on ne fait pas sonner à 7h59, mais 8h oui). C'est un petit plus...
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MessageSujet: Re: SirZ   SirZ - Page 6 Icon_minitimeJeu 1 Mai - 8:46

t'as du le louper non??

et moi qui ventait te dire qu'il était sorti du mv^^

c pas parce que ta puissance offensive = sa puissance défensive que le combat sera équilibré

car lui te fera moins mal, donc dés le 2nd tour tu vas prendre un avantage important
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MessageSujet: Re: SirZ   SirZ - Page 6 Icon_minitimeJeu 1 Mai - 9:21

Je n'ai pas réussi à voir son armée... J'ai attaqué sans espionner le 20:20:22, j'ai tout espionné en parallèle et après le combat, et j'ai rien vu...

Pour l'histoire des dégâts je ne pense pas non, il ne faut pas raisonner comme sur le s9. Logiquement on aurait perdu autant de mercos chacun à chaque tour (léger avantage pour moi).
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Myst
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MessageSujet: Re: SirZ   SirZ - Page 6 Icon_minitimeJeu 1 Mai - 9:37

il est ressorti de MV pile pdt le pont et les jours fériés...

à mon avis il sera pas mal connecté durant ces 4 jours le sir z
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MessageSujet: Re: SirZ   SirZ - Page 6 Icon_minitimeJeu 1 Mai - 9:47

Oui c'est sûr, mais à partir de maintenant je vais le tenter régulièrement et à des heures aléatoires, même si effectivement il y a peu de chances de réussite. Ce sera une guerre d'usure, en espérant qu'il ne se remette pas en MV au bout de deux semaines...

De toute façon on sait bien que le meilleur moyen de l'avoir sera sur un contre si il décide d'attaquer, donc il est primordial que vous me préveniez quand vous voyez une attaque de sa part (peu importe si ce sont des useless ou si il n'y a pas tout, il faut contrer systématiquement). Donc je vous rappelle que pour ça vous devez me faire un copier-coller de ce que vous voyez dans l'aperçu des unités, pour que je puisse calculer l'heure du contre.

Voici quelques RC de cette nuit, ses annexes sont blindées en munitions:

Spoiler:

Sur ses annexes des fois 1 tueur pro, des fois un ninja, des fois rien:
Spoiler:
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MessageSujet: Re: SirZ   SirZ - Page 6 Icon_minitimeJeu 1 Mai - 12:22

je vous rappel aussi et je le dit pour ceux qui ne le savent pas lorsque l'on attaque une personne qui as dans son alliance un joueur capable de nous poutrer ( je parle en therme de point et de distance de voyage ).

Et bien dans ce cas il faut impérativement envoyer tous ses mercos - 1 ( toujours en garder un sur le bat ou la troupe part ) .

je m'explique :

Si admetons vous envoyer la sauce sans garder au moin 1 merco a la maison, le joueur décide d'esquiver et dit a son pote de vous contrer ...

Si le gars calcul bien et que sont attaque arrive 2 seconde aprés le retour de vos uniter vous n'aurais jamais le temps de tous renvoyer en ballade et sa serra la mort poour vos mercos ...

Alors que si vous avez ne serraisse qu'un seul merco a la maison vous avez donc la case merco qui s'affiche vous préparer le nombre de merco a envoyer en ballade et il vous faudras moi nde 2 seconde pour les envoyers ....

Voila comment sauvé c'est merco sur un contre, si vous n'avez pas compris demander moi je vous réepliquerais plus clairement .
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MessageSujet: Re: SirZ   SirZ - Page 6 Icon_minitimeJeu 1 Mai - 13:47

Oui c'est très important ça aussi. Garder un merco pour avoir la ligne merco disponible, et la remplir soit avec le nombre de merco exact si on le connait, soit 99999 ça marche aussi (ça envoie directement le nombre total de mercos). Et faire ça dans un onglet différent, pour pouvoir surveiller le temps à côté.
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MessageSujet: Re: SirZ   SirZ - Page 6 Icon_minitimeJeu 1 Mai - 15:41

Mercos repérés Wink

Pas bougés de place, à mon avis il a dû avoir chaud au cul ce matin...

SirZ - Page 6 32232_max

Une tentative est en cours.

Sinon n'hésitez pas à aller vous servir sur ses bats, y'a bon à manger:
Bureau du chef 80
Salle d´entraînement 0
Fabrique d´armes 88
Fabrique de munitions 124
Brasserie 68
Bar 103
Contrebande 29
Dépôt d´armes 30
Dépôt de munitions 40

Dêpot d´alcool 9
Chambre forte 20
Camp d´entraînement 22
Protection d´objets 2
Systèmes de tir automatique 0
Mines cachées 0
Ressources
Armes 1.358.110
Munitions 2.394.724
Alcool 263.989
Dollar 489.289
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MessageSujet: Re: SirZ   SirZ - Page 6 Icon_minitimeJeu 1 Mai - 16:58

Encore manqué. On retentera le pilonnage un peu plus tard.

Spoiler:
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MessageSujet: Re: SirZ   SirZ - Page 6 Icon_minitimeJeu 1 Mai - 17:40

tiens le coups, c'est avec le temps qu'il se fera avoir Wink
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MessageSujet: Re: SirZ   SirZ - Page 6 Icon_minitimeJeu 1 Mai - 18:15

Oui, ça prendra le temps que ça prendra. Je retente sans spy à 20h30, et sinon la prochaine tentative sera demain entre 14 et 16h. Je vais multiplier les attaques à des heures aléatoires.

edit: non encore connecté. Mais il a eu une réaction intéressante: il m'a envoyé ses 14000 mercos vers mon BV pour me montrer qu'il était présent. J'ai annulé tout de suite mon attaque pour lui faire croire que ça me posait problème. Et ça m'a donné une idée : je vais terminer mon armée d'useless cette nuit (14000 videurs/casseurs/bandits). Et de temps en temps je tenterai mon hameçon: j'enverrai mes 14000 useless, et si il refait ça il tombe tout seul dans un piège en me donnant l'opportunité de contrer avec mes vrais mercos pirat Et pour brouiller les pistes au niveau des temps, demain je ferai des attaques en mettant un casseur dans mon groupe de mercos: comme ça il ne trouvera pas louche de recevoir des attaques lentes par la suite, et en plus on ne sait jamais il peut se dire que c'est une armée d'useless si je l'attaque avec un casseur, et donc ne pas esquiver...

Bref on va continuer à jouer tongue
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MessageSujet: Re: SirZ   SirZ - Page 6 Icon_minitimeJeu 1 Mai - 19:59

deepthroat a écrit:
Oui, ça prendra le temps que ça prendra. Je retente sans spy à 20h30, et sinon la prochaine tentative sera demain entre 14 et 16h. Je vais multiplier les attaques à des heures aléatoires.

edit: non encore connecté. Mais il a eu une réaction intéressante: il m'a envoyé ses 14000 mercos vers mon BV pour me montrer qu'il était présent. J'ai annulé tout de suite mon attaque pour lui faire croire que ça me posait problème. Et ça m'a donné une idée : je vais terminer mon armée d'useless cette nuit (14000 videurs/casseurs/bandits). Et de temps en temps je tenterai mon hameçon: j'enverrai mes 14000 useless, et si il refait ça il tombe tout seul dans un piège en me donnant l'opportunité de contrer avec mes vrais mercos pirat Et pour brouiller les pistes au niveau des temps, demain je ferai des attaques en mettant un casseur dans mon groupe de mercos: comme ça il ne trouvera pas louche de recevoir des attaques lentes par la suite, et en plus on ne sait jamais il peut se dire que c'est une armée d'useless si je l'attaque avec un casseur, et donc ne pas esquiver...

Bref on va continuer à jouer tongue


Génial le pti génie c'est vrai que c'ets niquel comme stratégie ^^

par contre quand tu enverras les 14 000 casseurs bandits etc etc

ne les laisse pas arriver sur la cible sinon i lserra que tu as se genre de troupe et l'effet ne serra plus la ...

ou alors tu t'en sert pour l'embrouiller plein pot et comme sa il auras toujour le bénéfice du doute de ne pas savoir quel groupe et le vrai ^^
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MessageSujet: Re: SirZ   SirZ - Page 6 Icon_minitimeJeu 1 Mai - 20:40

Oui dans un premier temps il faut que je fasse tout pour ne pas lui montrer que j'ai une armée d'useless, pour garder un avantage. Je les enverrai en ballade quand je ne suis pas là.

Comme ça je peux même m'amuser à le faire esquiver pour rien (et par ici les $) Very Happy

Puis si par la suite il comprend la supercherie, effectivement je m'amuserai à l'embrouiller plein pot entre les vrais et les faux mercos. Mais plus je les garde secret longtemps, mieux c'est car c'est une arme fatale pour lui faire faire des erreurs.
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MessageSujet: Re: SirZ   SirZ - Page 6 Icon_minitimeVen 2 Mai - 1:55

Petit tour sur les annexes de z. il esquive tt mais pas les ressources.

Spoiler:

c tjrs ça en moins pr faire des mercos
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MessageSujet: Re: SirZ   SirZ - Page 6 Icon_minitimeVen 2 Mai - 6:21

Il a perdu des points cette nuit? C'est Constenzo qu'il a attaqué?

Il a bougé ce matin, du coup j'ai lancé une attaque à l'aveugle pour rien:

Spoiler:
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MessageSujet: Re: SirZ   SirZ - Page 6 Icon_minitimeVen 2 Mai - 7:13

sans doute
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MessageSujet: Re: SirZ   SirZ - Page 6 Icon_minitimeVen 2 Mai - 13:14

Mdr l'espionnage du 13:13:58 Very Happy

Spoiler:

On a calculé, à 30 annexes avec ses CE 22 ça lui a pris plus de 60h pour faire tous ces espions lol!

Kenpachi est parti péter ça Wink

Edit: je sais qu'ils vous plaisent mes RC, alors je continue:

Spoiler:
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MessageSujet: Re: SirZ   SirZ - Page 6 Icon_minitimeVen 2 Mai - 14:29

lol, j'aime assez suivre ta chasse au sirZ.
attend 1 mn, je vais chercher du pop-corn et je reviens regarder la suite Very Happy
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MessageSujet: Re: SirZ   SirZ - Page 6 Icon_minitimeVen 2 Mai - 15:35

T'as vu, c'est une vraie saga Very Happy

Bon ce soir je tente mon hameçon spécial Wink

La partie continue tongue (en attendant planquez vos fesses car il ne va pas attendre que je le hoffe en restant à gober des mouches)
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MessageSujet: Re: SirZ   SirZ - Page 6 Icon_minitimeVen 2 Mai - 17:56

la tentative de feinte aux espions

vous les avez buté ou pas??
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MessageSujet: Re: SirZ   SirZ - Page 6 Icon_minitimeVen 2 Mai - 17:58

Non, il était co.
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MessageSujet: Re: SirZ   SirZ - Page 6 Icon_minitime

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